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荒野亂鬥新角文斯實測:撿蟲疊層養成、配件取捨與死亡掉半飛蛾的完整試玩

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荒野亂鬥新角文斯實測:撿蟲疊層養成、配件取捨與死亡掉半飛蛾的完整試玩

原片標題:【荒野亂鬥】新角文斯登場 要是毛蟲來 我願撿起來 開局直接送兩個文斯寶箱 那裡有隻可愛的蟲蟲

原片說明
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文斯這角色也太矛盾了吧,開局送兩個寶箱聽起來很爽,結果本體要自己買,蟲子還只有自己能撿。淮特這次試玩從商店領寶箱、鏡像亂鬥一路打到實戰素材局,把文斯從零層養到二十幾層的過程全錄下來了。想看這隻新角到底值不值得練,這支可以直接當參考。

寶箱上印著文斯的毛毛蟲
寶箱上印著文斯的毛毛蟲00:36

影片時間軸

  1. 00:00開場說明文斯推出活動與商店領寶箱
  2. 01:03進鏡像亂鬥先摸清文斯機制
  3. 02:10講解撿蟲升級大招的階段效果
  4. 03:43評價文斯平衡度,順便跟科斯莫比較
  5. 05:41點出文斯怕刺客、沒有自保手段
  6. 06:20說明死亡後飛蛾數量砍半的懲罰
  7. 08:02訓練場實測大招標記的額外傷害
  8. 10:29實戰素材局,前期龜著發育後期爆發
  9. 13:13回商店直接買角色與配件能力
  10. 14:39劣勢局示範被刺客貼臉的無力感
  11. 17:17收尾補講標記只能自己觸發
文斯被刺客貼臉幾乎沒轍
文斯被刺客貼臉幾乎沒轍05:41

兩個配件都很難取捨

淮特整場在咖啡杯配件和收回蟲的配件之間反覆切換,一下說咖啡杯投擲距離遠、能越牆補傷害,一下又說收回配件進化速度快、還能搭回血。講到最後自己也承認「真的是還不好說到底哪一個好」。這種兩邊都想帶的猶豫,反而比硬選一個更有參考價值。

大招標記後普攻傷害跳升
大招標記後普攻傷害跳升08:02

死亡一次就掉一半飛蛾

這角色最痛的地方不是打不死人,是死一次身上飛蛾直接砍半。淮特反覆提醒死亡次數不能多,遇到刺客一直抓就發育不起來。足球模式更慘,進球前沒先把場上蟲撿完,重置後全部消失。這種懲罰機制讓文斯玩起來偏龜,前期只能慢慢養。

後期層數疊高後大招彈射帶走兩人
後期層數疊高後大招彈射帶走兩人10:29

後期發育起來真的很恐怖

素材局那段最能看出文斯的價值,層數疊到二十幾層後,大招一次射七發還會彈,抱團的敵人直接被彈死。淮特自己都說死前開大招把後面兩個人一起帶走「超誇張」。但前提是撐得到後期,寶石模式這種時間長的模式才養得起來。

值得下載嗎:如果你主玩寶石這類時間長的模式,這支可以直接存下來當文斯入門;常打足球或常遇到刺客陣容的話,先看過再決定要不要練。

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YTGet 編輯室|看完影片整理的筆記,細節以原片為準。

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