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布萊特出隱身刀實測三十分鐘,出裝魔紋與實戰判斷全拆解
原片標題:傳說對決 |十周年裂隙穿梭版本這英雄爽吃紅利!被玩家低估的隱襲手弩?不只保命切裝進場開戰,當核心出裝更是有料!他不是近戰一秒俠!【娘子】Arena of Valor 布萊特
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布萊特出隱身刀?我原本也覺得這什麼邪門歪道,一個射手角跑去出刺客裝,結果娘子這場打了三十分鐘還真的玩出心得。他從出裝、魔紋到實戰操作全部拆給你看,連按錯招的尷尬場面都留著,看完大概就知道這套有沒有搞頭了。

影片時間軸
- 00:12開局選角沒射手,最後用布萊特應對
- 01:29魔紋實測六、七場後改帶死亡詛咒
- 02:22出裝順序從野刀攻速鞋到角鬥士聖劍
- 03:57說明主點二技能的理由與攻速變化
- 05:31實戰追擊緋淚,逼出閃現後開大黏死
- 06:09搶下凱撒後貼臉開大,連續刷新二技
- 06:23按錯隱身弓,本來要按凝霜
- 06:46復活後側切,示範隱身刀進場時機

魔紋為什麼最後選死亡詛咒
娘子測了大概六、七場,前四場帶聖靈召喚,後面改帶死亡詛咒。原因很直接:聖靈召喚要疊層才觸發,觸發之後打脆皮也秒不掉,因為對方直接位移或開保命技拉掉,反而少了一段死亡詛咒的傷害。切坦一樣秒不了,打脆皮卻從原本能秒變成秒不掉。他的判斷是,只有一個主坦像緋淚就帶死亡詛咒,兩三個大男才考慮聖靈召喚。
主二技能的理由與這套的定位
娘子推薦主二,因為二技是整個技能組的核心,刷野、開大後位移、刷新瞬間傷害都靠它,點高冷卻變短、攻速也從75%拉到150%。他認為目前布萊特大概T1.5,卡住的原因就是二技只能打三下,不像普雷塔加強後能維持三秒。這套出裝走技能直傷爆發,一二技就能觸發死亡詛咒,脆皮直接噴半條,跟排行榜主流的攻速流不一樣。

值得下載嗎:如果你本來就有在玩布萊特,這支把出裝邏輯跟實戰判斷講得很細,連失誤都留著對照,值得存下來慢慢看。
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