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牛魔王扛開戰解說朵莉亞選角陷阱,拆解慢性死亡局三大輔助問題

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牛魔王扛開戰解說朵莉亞選角陷阱,拆解慢性死亡局三大輔助問題

原片標題:傳說對決|看似選角邪教,其實真的沒招的局。沒有選搭配,沒補開戰就會慢性死亡,評分機制的既得利益者,三大最有宰制力的輔助。2026_S3沒洛倫精華|真國中生

原片說明
👉我的IG:xdlive7428 【洛倫新版出裝】 【如果要出死神鐮刀】 1.鞋子、死鐮、防裝、碎空、王者、防裝或功能裝(SS推薦、但我操作不來) 2.鞋子、死鐮、碎空、防裝、王者、防裝或功能裝(SS推薦、但我操作不來) 3.鞋子、碎空、死鐮、防裝、王者、防裝或功能裝(11分鐘左右進化二階死鐮) 4.鞋子、碎空、防裝、死鐮、王者、防裝或功能裝(13分鐘左右進化二階死鐮) 【德魯伊VS仙靈】 我自己打起來沒有感覺血統的效果很吃,但那是因為我洛倫的操作一次 碰撞大概打六個突刺就很多了,出德魯伊主要還是想要續戰跟魔防跟價格 只是現在回城有船可以出來,所以回補成本下降 真的需要魔防的話,比較可能會出仙靈 【死神鐮刀VS碎空】 SS前幾名的玩家說,1.5秒免死效果比碎空減傷強 我有問先出死鐮會不會有傷害不夠的問題,他說他覺得沒有 但我測了幾把,以我的操作來說,先出死鐮要擊殺傷害會差一點 所以還是要看你的情況而定 【撒旦VS長生】 這兩者在我定義下都是功能裝,有需要才會出或者換裝 前者回血給得太快了,除非沒有兵或者小野給你回,又或者你有蹲點需求 不然我應該不會出長生 #傳說對決#凱薩路 #真國中生

看到「評分機制既得利益者」這幾個字我直接笑出來,也太中肯了吧!這把就是傳說對決最典型的慢性死亡局,隊友選了朵莉亞卻沒人接大招,整場像少一個人。真國生用牛魔王硬扛開戰,邊打邊解釋為什麼這種陣容會打到輸,看完真的會想回去檢查自己排位賽的選角。

三種沒開戰屬性的輔助
三種沒開戰屬性的輔助00:57
  1. 00:57點名芽芽、安奈特、朵莉亞三種沒開戰屬性的輔助,容易變慢性死亡局
  2. 01:53拒絕輔裝,解釋想拿多點經濟多吃坦裝,才能扛住更多傷害
  3. 03:48卡對方回點,提前往前踩製造碰撞,讓放線跑線的中路付出代價
  4. 04:43三打三碰撞,121全中加大招自然之怒一次打到三名成員
  5. 06:03朵莉亞大招給到亥犽二技能,根本不知道給誰,打團很難贏
  6. 08:01牛魔王箭頭砸進去開視野,朵莉亞扛沒扛到、跳水沒跳到
  7. 08:50吐槽評分機制,朵莉亞這樣玩還有11分,開戰角卻沒人看見
朵莉亞大招給到小技能
朵莉亞大招給到小技能06:03

選角當下就要想搭配

真國生開場就講,輔助沒開戰屬性的機會成本,就是你失去了開戰之後換到什麼。這把朵莉亞大招沒人可以給,亥犽轉一次就不死萬幸,根本不可能轉兩次。他直接選牛魔王補開戰,因為星耀局遇到朵莉亞必輸局真的不誇張,隊友選了就是慢性死亡。

兵線觀念才是前期重點

中路對線遇到放線跑線,你要提前把兵線清完送進去,讓對方回來掉兵。他卡回點那段很關鍵,對方走河道就付血量當過路費,走紅背就虧兵,不管怎樣都是賺。後手兵線再跑線只會變折返跑,到下路也沒事幹。

評分機制看不出誰在扛

最諷刺的是,視野你在踩、開戰你在開、一波團戰打兩三套技能,結果朵莉亞躲後面大招給錯人還有11分。真國生說這兩個賽季至少遇到2、30場這種局,勝率直接被拉到50%,前面再順風最後都拖成五五開。KDA好看但下限低到爆炸,沒有話語霸權還真的講不過他。

評分機制給朵莉亞11分
評分機制給朵莉亞11分08:50

值得下載嗎:值得,特別是單排玩家。這把把「選角沒搭配會發生什麼事」從選角、對線到團戰完整示範一遍,看完你會開始注意自己陣容有沒有開戰點。

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YTGet 編輯室|看完影片整理的筆記,細節以原片為準。

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