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環形 Minecraft 世界生存實驗:銅裝開局、地獄迷路與暈眩感
原片標題:Minecraft 世界是個環!不停往前就走回原點『環形世界』生存的奇妙體驗
原片說明
3D暈生存
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#阿斯asu #Minecraft生存
這個世界也太鬧了吧,主世界、地獄、終界全部變成甜甜圈狀的環,阿斯自己都說「這個應該會暈吧」。我光看畫面左右兩邊一直往內拉就覺得不舒服,他還是照樣跳下去找海豚、一路往前走,目標是去終界打終界龍。

影片時間軸
- 00:29站在瑪利亞圍牆上,左右兩邊的陸地其實是同一條環
- 01:29上岸先挖原木、做石鎬石鏟,順手把圍牆上的銅挖走
- 02:17用銅錠做出全套銅裝,一開始就穿得比預期好
- 03:19走到地球另一側,座標 1100,移動不到五分鐘
- 04:28挖開城牆往外走會直接隱形,確認外面就是邊界
- 05:31發現視角被拉長,工作台看起來是長方形
- 07:48在地獄繞了半圈找不到原路,卻撞見堡壘遺跡
- 09:12第二圈往地底仔細看,終於找到地獄堡壘

環形世界的暈與不暈
阿斯一開始就坦白自己擔心會暈,還說「抱歉了各位」。實際玩起來,往前走時左右兩側景色同時往內拉,他自己都說視覺效果有夠噁心。但缺點換來的好處很直接:視野看得很遠,座標 1100 就走完半圈,繞一圈不用五分鐘。這種世界拿來觀光很新鮮,長時間玩下去對眼睛是折磨。

銅裝開局與被拉歪的準心
這輪開局意外順,圍牆上的銅直接挖來燒,沒多久就湊出銅上衣、銅褲子、銅帽銅鞋全套。真正麻煩的是操作手感,蓋地獄門時方塊一直放歪,阿斯點半天才發現太遠的方塊點不到,得再往下點。他形容整個世界「好歪喔超噁心的啦」,連工作台都變長方形,這種變形比暈眩更影響做事。
地獄繞圈與終界珍珠
地獄也是環狀,阿斯繞了半圈就找不到自己剛剛的位置,圓餅圖偵測到生怪磚卻遍尋不著堡壘。他乾脆邊走邊打安德,掉落率高到湊出十六顆終界珍珠,最後往地底仔細看才找到埋住的堡壘。這段把環形世界的缺點攤開來:沒有地標,迷路成本很高,只能靠座標跟運氣。

值得下載嗎
值得,如果你能忍受暈眩跟蓋方塊一直放歪,這支把「世界是個環」玩到終界龍前的實驗很有趣,當成一次性體驗留著剛好。
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