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iPhone Duo 實測拆解鉸鏈摺痕與散熱,揭露摺疊機代價
原片標題:能折!但代價呢? iPhone Duo首發體驗
一萬六起售的手機,預售半小時就排到明年一月,這到底是什麼魔力?我原本以為摺疊機就是個小眾玩物,結果蘋果一出手,大家錢包直接失守。HTX Studio 這支片把 iPhone Duo 從鉸鏈、螢幕摺痕一路拆到散熱和軟體適配,結論很直接:蘋果確實在一個發展八年的品類裡端出不少新東西,但這些新東西本質上都在補這個形態天生的坑。

- 01:16外觀與握持:84mm 寬、半斤重,單手拿不太舒服
- 02:41用儀器掃描摺痕深度,全新狀態下表現頂尖
- 03:43用機器折三千次後重測,摺痕明顯加深、排名下滑
- 04:56用 CT 掃描建模,拆解六區鉸鏈怎麼運作
- 08:27拿鉛筆從 6B 到 8H 劃內屏測硬度
- 10:57解釋 1.4:1 內屏比例是怎麼權衡出來的
- 14:37實測 25 個常見 App,八成還沒適配大屏
- 16:35分屏功能該有的都有,但中間把手拖不動
- 19:32玩半小時遊戲,幀率比 18 Pro 低兩成、機身更燙
- 25:27結尾論點:摺疊的好處是偶爾的,代價是永遠的

摺痕這關,蘋果真的過了嗎
全新拆封的 Duo 摺痕控制確實漂亮,儀器掃出來的峰谷高度差只有 48μm,大約半張 A4 紙的厚度,跨軸坡角 0.097°,在四台受測機裡排第一。但 HTX Studio 沒停在這裡,他們把機器折三千次再靜置重測,Duo 的最大高差直接跳到 167μm,坡角增加到 1.245°,冠軍位置拱手讓人。這段是整支片最有說服力的地方:釋出會上看到的平整,跟用半年後的平整,是兩件事。

鉸鏈拆給你看,順便抱怨一下保護殼
HTX Studio 用 CT 掃描把鉸鏈分成六個區域來講,同步齒輪、彈簧凸輪阻尼、磁鐵自動閉合,講得算清楚,還用折紙比喻水滴形彎折空間跟摺痕的關係。比較有意思的是順帶提到的細節:轉軸兩端少了常見的小凸起,視覺更一體,靠鈦合金外殼撐強度;IP68 防塵防水在摺疊機裡也算少見。至於官方保護殼,能拉伸包住整支手機還自帶支架,功能沒話說,但價格讓 HTX Studio 吐槽想再買一個殼來保護這個殼。

大螢幕的夢,卡在第三方 App
內屏看影片確實比 18 Pro Max 大,但 HTX Studio 點出一個反直覺的現象:很多 App 在大螢幕上顯示的資訊根本沒變多,開內屏跟外屏看到的訊息一樣就那兩條。他們實測 25 個常見 App,八成還沒完成適配,沒適配的就是置中一個外屏大小的畫面。就算拿內測版本來看,社群、辦公、購物軟體確實在重新佈局後變好用,但分屏中間的把手看起來能拖其實不能拖,調整不了兩邊大小,這點很扣分。

同一顆晶片,散熱拖了後腿
Duo 跟 18 Pro 系列用同一顆 A20 Pro,CPU 跑分幾乎一樣,但 GPU 低了一成,實際玩半小時遊戲平均只有 33 幀,比 18 Pro 的 40 幀以上少了兩成,機身溫度還最高,達到 46.5°C。HTX Studio 解釋得很清楚:摺疊機像兩台獨立手機,熱量很難從一側傳到另一側,均熱板又只覆蓋晶片附近一小塊。連充電都受影響,折起來充比展開充多了十二分鐘。續航倒是撐了 5 小時 29 分,日常用一天沒問題。
值得下載嗎
值得,如果你在觀望摺疊機,這支片把優點和坑都攤開講了,尤其是折三千次後的摺痕資料跟 App 適配的實測,別的地方看不到。但如果你只是想看結論,HTX Studio 最後那句「摺疊的意義或許不是讓手機更好,是讓手機更貴」已經講完了。