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普雷塔重做變姜子牙合體?技能機制與實戰全面解析
原片標題:【傳說對決】🐲體驗服『普雷塔』超級無敵大重做,全新「瘟疫」機制25、75、145可以強化技能!但是這個擊飛跟大招根本就是姜子牙😐【Lobo】Arena of Valor 普雷塔
原片說明
#傳說對決#Lobo
⭐秘密基地:https://reurl.cc/02RDZK
0:00 普雷塔重做登場
0:07 能不能幫一天兩部爆肝的主播點讚
0:15 新版普雷塔介紹
0:17 被動技能(瘟疫印記)
0:47 一技能(強化普攻)
1:00 二技能(持續傷害/擊飛)
1:13 大招(三道衝擊波)
1:27 大招進化(移動施放)
2:01 實戰開始
7:50 感謝你看到最後
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🎵解說BGM:
https://www.youtube.com/watch?v=794LEiBBoIY
https://www.youtube.com/watch?v=AIne0kQCNZo
🔥🎵開秀BGM:
https://www.youtube.com/watch?v=Y-yMrodkOMo
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錄製:OBS&擷取盒GC550 GC551
剪輯:Adobe Premiere & 威力導演
封面圖片:網路擷取
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這也太像在玩姜子牙了吧!原本那個甩尾巴噴毒的普雷塔,直接變成一個原地蓄力的大砲,我看完只想問策劃是不是把兩個英雄縫在一起了。這支影片蘿蔔會帶你從技能介紹看到實戰,看他怎麼吐槽這個「有原創但不多」的重做。

- 00:00開場直接吐槽新版普雷塔跟姜子牙有夠像
- 00:17被動瘟疫印記疊三層會爆開擴散
- 00:47一技能變成強化三次普攻,第三發有範圍傷害
- 01:00二技能範圍持續傷害,一秒後擊飛敵人
- 01:13大招蓄力噴三道衝擊波,移動或放招會直接射出
- 02:05蘿蔔直言「有原創但不多」,技能根本是姜子牙合體
- 05:06實戰殘血回頭對拼,二技能擊飛接大招帶走對手
- 07:27結論:大招沒升級前太難用,升級後才像正常英雄

瘟疫能量疊起來,但上限被砍掉
被動的瘟疫印記擴散機制,讓對方不敢站在一起,這點他覺得算有原創。但一技能從原本大招的持續強化普攻,變成只有三發強化,以前開大招有護盾、加跑速的玩法直接沒了,原本那套攻速裝備也不適用了。他認為新版比較適合魔爆流,而且瘟疫能量大概十分鐘就能疊到145層,但整體變成中後期英雄,前期對拼能力弱很多。
擊飛取代擊退,操作更直觀但上限變低
二技能從擊退改成擊飛,蘿蔔說這算是近期官方的調整方向,因為擊退常常不小心把敵人推走,反而讓隊友抓不到。改成擊飛後控制更穩定,但以前那種把敵人推回來的操作就沒了。他覺得這改動是「拉高下限、降低上限」,而且大招蓄力隻影響距離不影響傷害,所以對拼時可以直接放掉,不用傻傻站在原地蓄力。

值得下載嗎
如果你是普雷塔老玩家,這支值得看,因為改動幅度大到舊玩法幾乎不能沿用。但如果你只是好奇新版強不強,看前面技能介紹加實戰片段就夠了。
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