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台灣軟體業分工過細與 Vibe Coding 爭議下,沒持續升級的工程師為何逐步被 AI 取代

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台灣軟體業分工過細與 Vibe Coding 爭議下,沒持續升級的工程師為何逐步被 AI 取代

原片標題:從軟體工程跨到 AI:淺談什麼樣的工程師,可能被 AI 幹掉

原片說明
從寫軟體到做 AI,這幾年看到了不少變化。 聊聊工程師的工作、Vibe Coding,還有為什麼工具一直進步,我們卻不一定有跟上。 一些自己的經驗,分享給大家。 00:00 開場 00:23 台灣軟體工程師的工作環境 02:20 工程師的成長與分工 04:39 生成式 AI 帶來的變化 06:51 Vibe Coding 與工程師的未來 08:54 最後的一點想法 配樂:Machina、Tears In Rain — Scott Buckley CC BY 4.0:https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ https://www.scottbuckley.com.au 音樂有剪輯與混音。

我原本以為 AI 變強,工程師應該是第一批受惠的人,結果聽完反而覺得:真正危險的不是不會寫程式,是這幾年根本沒讓自己升級的人。說人話的從台灣軟體業的現實講起,一路談到 Vibe Coding 為什麼讓社群吵成一團,最後回到一個很實際的判斷。

台灣軟體工作選擇其實不多
台灣軟體工作選擇其實不多00:23

影片時間軸

  1. 00:23從台灣軟體業現況說起,正規資工背景多半往金融業或 IC 廠
  2. 01:07點出半路出家、學歷不好的人,大部分最後只能選博弈
  3. 02:30講初階工程師進公司先碰程式碼跟 debug,再適應各家公司流程
  4. 03:33談前後端分工越來越細,PM、QA、SA、SD、UI、UX 各司其職
  5. 04:39回到生成式 AI 剛出來的時候,工程師測試後覺得程式碼隨機性太高就不碰了
  6. 06:51Karpathy 提出 Vibe Coding,社群開始吵到底還要不要學程式
  7. 07:48指出講 Vibe Coding 的人沒有工程背景,有背景的人也沒真的碰過 AI
  8. 08:48收在邊界模糊,沒跟著提升的軟體工程師會慢慢被 AI 幹掉
Karpathy 提出 Vibe Coding 引爆討論
Karpathy 提出 Vibe Coding 引爆討論06:51

台灣軟體業的選擇比想像中窄

說人話的把產業結構講得很直白:正規資工體系的往金融業、IC 廠或外商跑,頂尖的出國,剩下的大多數人選項其實不多,博弈遊戲因為錢多成了常見去處。他補了一句關鍵:台灣一直沒有太多能賣到全世界的軟體,利潤不高,給工程師的錢自然有限,人才外流不是個人問題,是產業結構問題。這段不長,但把後面 AI 為什麼會造成落差的地基先打好了。

分工變成打太極的藉口

初階工程師進公司先從程式碼跟 debug 開始,流程走久了自然會熟。問題出在分工太細之後,很多人習慣說「這是後端的事」「這是前端的事」,工作量未必真的多,但可以用專業把責任推掉。他講得很不客氣:會自我提升的人一直往上跑,但那是少數,產業不是靠賣軟體營運,沒有 KPI 壓力,每天把東西做完,技術不進步也活得下去。這段是整支影片最刺的地方。

工程師測試 AI 後決定不碰
工程師測試 AI 後決定不碰04:39

Vibe Coding 吵的是立場不是技術

2022 年 GPT-3.5 那段時間,工程師測完發現程式碼隨機性高,加上覺得那是機器學習領域的事,幾乎沒人想碰。後來 Karpathy 提出 Vibe Coding,社群炸開,沒工程底的人喊不用學程式了,寫軟體的人跳出來吵流程跟資安。他點出一個很妙的現象:講 Vibe Coding 的人沒有工程背景,有背景的人也沒真的跑過 AI 技術,兩邊各講各的,混亂就是這樣來的。

值得下載嗎:值得,尤其你是寫軟體又還沒認真碰 AI 的人。它沒有技術教學,但把台灣軟體業的結構跟這幾年工程師為什麼沒跟上,講得比多數評論清楚。

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YTGet 編輯室|看完影片整理的筆記,細節以原片為準。

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