YouTube 影片筆記
悟空測試服改固定傷害,蘿蔔實測前後期差異與隔壁棚對比
原片標題:【傳說對決】🙈測試服對『悟空』進行了令人匪夷所思的調整,直接把強化普攻傷害固定數值,曾經砍了爆擊傷害,一刀把它砍殘廢了😭【Lobo】Arena of Valor 悟空
原片說明
#傳說對決#Lobo
⭐秘密基地:https://reurl.cc/02RDZK
🥕喜歡影片可以點個喜歡ก็ʕ•͡ᴥ•ʔก้
🥕想看到更多影片請按訂閱:https://goo.gl/A5EugZ
🎵解說BGM:
https://www.youtube.com/watch?v=794LEiBBoIY
https://www.youtube.com/watch?v=AIne0kQCNZo
🔥🎵開秀BGM:
https://www.youtube.com/watch?v=Y-yMrodkOMo
🐰歐付寶贊助:https://goo.gl/rSKwTY
👉Facebook粉絲專頁:https://www.facebook.com/lobolobooo/
👉蘿蔔的Instagram:https://goo.gl/pXzhmK
工商合作邀約請來信💌 [email protected]
錄製:OBS&擷取盒GC550 GC551
剪輯:Adobe Premiere & 威力導演
封面圖片:網路擷取
#傳說對決悟空
#悟空2023
#悟空Lobo
#悟空
#悟空改強
#AOV #ArenaOfValor
#LiênQuân
#ROV #RealmOfValor
暴擊傷害不是兩倍?那悟空還有靈魂嗎?官方這波測試服調整直接把強化普攻改成固定數值,前期小加強、後期大砍一刀,根本是拿三棒秒人的爽感去換不痛不癢的開局。蘿蔔直接開噴「方向不對」,還搬出隔壁棚的悟空來對比,看完只覺得官方到底有沒有在玩遊戲。

- 00:00開場問觀眾:暴擊傷害不是兩倍的英雄你會想到誰
- 01:00說明調整內容:強化普攻變成固定數值,前期加強後期削弱
- 02:15回顧悟空被砍歷史:隱身削弱、暴擊傷害從2.86倍一路下修
- 03:08對比隔壁棚悟空:一技能吃招拿護盾,二技能可跳隊友或敵人
- 04:36實戰示範:在火箭草叢蹲洛倫,兩棒後交給隊友收頭
- 05:44後期發威:隱身進場大招連控,一棒一個法師射手拿四殺
- 07:23裝備成型後一棒打出四千五傷害,順風局直接碾壓結束
- 07:48結尾呼籲訂閱,通關密語「花果山王」

固定數值改動的盲點
蘿蔔點出官方想加強前期,但那一點傷害根本不會讓悟空更容易拿人頭。問題出在技能機制,不是數字加減。悟空有隱身,傷害調太高後排不用玩,調太低前期就是廢人,官方卡在中間進退兩難,乾脆改成固定數值,結果只是讓後期更沒威脅。
隔壁棚的悟空才是解答
蘿蔔建議參考隔壁的設計:一技能吃招拿護盾帶霸體,二技能穿過敵我或中立目標都能跳,大招標記後三次普攻附額外傷害。這樣前期就有穩定輸出,不用靠22%暴擊率賭運氣,操作空間也更大。反觀台版悟空,沒暴擊就是零傷害,對方出個物防鞋直接宣告死亡。

值得下載嗎
如果你是悟空愛好者,這支值得存,蘿蔔把改動前後的傷害差異、歷史削弱脈絡和隔壁棚對比講得很清楚,實戰也示範了順風跟逆風的差別。但如果你沒玩悟空,看過時間軸就夠了,不用特別留。
覺得這篇筆記有幫助嗎?