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悟空測試服改固定傷害,蘿蔔實測前後期差異與隔壁棚對比

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悟空測試服改固定傷害,蘿蔔實測前後期差異與隔壁棚對比

原片標題:【傳說對決】🙈測試服對『悟空』進行了令人匪夷所思的調整,直接把強化普攻傷害固定數值,曾經砍了爆擊傷害,一刀把它砍殘廢了😭【Lobo】Arena of Valor 悟空

原片說明
#傳說對決#Lobo ⭐秘密基地:https://reurl.cc/02RDZK 🥕喜歡影片可以點個喜歡ก็ʕ•͡ᴥ•ʔก้ 🥕想看到更多影片請按訂閱:https://goo.gl/A5EugZ 🎵解說BGM: https://www.youtube.com/watch?v=794LEiBBoIY https://www.youtube.com/watch?v=AIne0kQCNZo 🔥🎵開秀BGM: https://www.youtube.com/watch?v=Y-yMrodkOMo 🐰歐付寶贊助:https://goo.gl/rSKwTY 👉Facebook粉絲專頁:https://www.facebook.com/lobolobooo/ 👉蘿蔔的Instagram:https://goo.gl/pXzhmK 工商合作邀約請來信💌 [email protected] 錄製:OBS&擷取盒GC550 GC551 剪輯:Adobe Premiere & 威力導演 封面圖片:網路擷取 #傳說對決悟空 #悟空2023 #悟空Lobo #悟空 #悟空改強 #AOV​​​​ #ArenaOfValor​​​​ #LiênQuân​​​​ #ROV​​​​ #RealmOfValor

暴擊傷害不是兩倍?那悟空還有靈魂嗎?官方這波測試服調整直接把強化普攻改成固定數值,前期小加強、後期大砍一刀,根本是拿三棒秒人的爽感去換不痛不癢的開局。蘿蔔直接開噴「方向不對」,還搬出隔壁棚的悟空來對比,看完只覺得官方到底有沒有在玩遊戲。

測試服對悟空做了迷之調整
測試服對悟空做了迷之調整00:21
  1. 00:00開場問觀眾:暴擊傷害不是兩倍的英雄你會想到誰
  2. 01:00說明調整內容:強化普攻變成固定數值,前期加強後期削弱
  3. 02:15回顧悟空被砍歷史:隱身削弱、暴擊傷害從2.86倍一路下修
  4. 03:08對比隔壁棚悟空:一技能吃招拿護盾,二技能可跳隊友或敵人
  5. 04:36實戰示範:在火箭草叢蹲洛倫,兩棒後交給隊友收頭
  6. 05:44後期發威:隱身進場大招連控,一棒一個法師射手拿四殺
  7. 07:23裝備成型後一棒打出四千五傷害,順風局直接碾壓結束
  8. 07:48結尾呼籲訂閱,通關密語「花果山王」
隱身進場一棒帶走洛倫
隱身進場一棒帶走洛倫05:44

固定數值改動的盲點

蘿蔔點出官方想加強前期,但那一點傷害根本不會讓悟空更容易拿人頭。問題出在技能機制,不是數字加減。悟空有隱身,傷害調太高後排不用玩,調太低前期就是廢人,官方卡在中間進退兩難,乾脆改成固定數值,結果只是讓後期更沒威脅。

隔壁棚的悟空才是解答

蘿蔔建議參考隔壁的設計:一技能吃招拿護盾帶霸體,二技能穿過敵我或中立目標都能跳,大招標記後三次普攻附額外傷害。這樣前期就有穩定輸出,不用靠22%暴擊率賭運氣,操作空間也更大。反觀台版悟空,沒暴擊就是零傷害,對方出個物防鞋直接宣告死亡。

買出二階野刀升級制裁
買出二階野刀升級制裁06:55

值得下載嗎

如果你是悟空愛好者,這支值得存,蘿蔔把改動前後的傷害差異、歷史削弱脈絡和隔壁棚對比講得很清楚,實戰也示範了順風跟逆風的差別。但如果你沒玩悟空,看過時間軸就夠了,不用特別留。

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YTGet 編輯室|看完影片整理的筆記,細節以原片為準。

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