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商業本質
共 6 篇筆記。
Kimi 3D Make 實測:從一句話生成到列印交件的流程與限制
一句話就能生出 3D 模型,聽起來也太像直銷話術,但 Kimi 3D Make 還真的把生成、預覽、修改塞進同一條流程。我看完最在意的做出來的東西能不能…
Gemini 4 Argon 實測遊戲生成、漏洞審查與長篇寫作,揭開模型變強卻未必好用的落差
Argon 終於開放給更多人了,我本來以為這次谷歌總算要讓大家閉嘴,結果看完體驗者的反應才發現,模型變強跟工作變順根本是兩件事。它能做遊戲、能抓 Web…
Meta 千億美元押注 Muse Wonder 與代理入口的商業化拆解
千億美元這個數字一出來,我第一個反應是:這也太多。但商業本質把口徑拆開之後才發現,訪談講的是一段時間的整體投入,不是一個模型的訓練帳單。這支影片就在追一…
OpenAI DevDay 2026 全解析:Dots 代理與操作層野心
Sam Altman 這次不是來秀聊天機器人變多聰明,是直接把「一個會自己上班的 AI」推到你面前。我看完最毛的不是那些功能,是現場語音延遲、Codex…
谷歌Artemis開源實測:99.1%背後的跑分陷阱與程式碼爭議
99.1%成功率?我一開始真的以為谷歌要讓AI全面接管手機了,結果看完才發現,這數字背後藏著跑分爭議跟程式碼來源問題,比單純的技術展示還精采。這支影片把…
Gemini 3.8 Live 深度解析:語音代理的技術真相與企業部署風險
我原本以為 Gemini 只是講話變順,結果它連「我講完了」這個訊號都偷偷改掉,也太狠了吧!以前 AI 回完話就收工,現在它會一邊跟你聊天、一邊在後台繼…
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