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十週年版本司空震傳送流實戰示範與反甲貼臉觀念解析
原片標題:【傳說對決】🥳『十周年裂隙穿梭版本』這隻英雄竟然偷偷崛起!已經來到戰士勝率的第三名!傳送玩法加上新版反甲讓他起飛⚡【Lobo】Arena of Valor 司空震
原片說明
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錄製:OBS&擷取盒GC550 GC551
剪輯:Adobe Premiere & 威力導演
封面圖片:網路擷取
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司空震這隻我根本沒在玩,結果十週年版本一改,他居然默默爬到戰士勝率第三名。蘿蔔這把直接示範傳送流怎麼玩,從凱撒路傳到中路幫推線、再傳上路接團,整場跑來跑去,看完會懂為什麼這版他起飛。

影片時間軸
- 01:40四級線對手回家,蘿蔔直接用凱撒路傳送陣傳中路幫哥德爾推線
- 02:25開大招跟對手對拚,靠一技能狂刷護盾撐住
- 02:44塔下吃掉補包後果斷傳中路接兵線
- 03:19對方打野飛過來,蘿蔔持續普攻刷一技能應戰
- 03:49傳送上路幫隊友打團,二技能推到兩個人後推掉防禦塔
- 04:38示範用凱撒路傳送陣後三十秒內再傳,冷卻縮短成六十秒
- 05:29對手瑪迦回中路,蘿蔔直接貼臉開揍,強調近距離普攻間隔短
- 07:05打野一挑四,蘿蔔開大招從右邊切入捶死射手跟打野
- 07:30兩路線都帶,二技能推人後貼著防禦塔打,逼出大招結束遊戲

傳送跟反甲的距離邏輯
蘿蔔講得很清楚,司空震切近距離時普攻間隔更短,貼著人打輸出不只高,反甲反彈傷害也取決於距離,越近效果越好。所以這版的玩法核心就是貼臉,不是拉打。他打瑪迦那段也提到,因為手長比較不會被二技能黏住,換血跟吃野怪資源都很順。魔紋常規帶護盾,遇到坦克多的陣容可以改帶小精靈,打坦速度會快一點。
傳送流的戰術價值在動腦
蘿蔔說傳送跟狂熱完全不同,狂熱是操作起來可以一個打兩個,傳送則是要動腦。你只要推得過對面,傳送就非常好用,到處吃錢、到處幫隊友,隊友會過得很舒服。他好幾波傳送都幫隊友打贏團戰或接到兵線,經濟鞏固好之後四件套出來,打架就很有感。不過他也承認自己有一波貪吃砲車被抓,提醒用傳送還是要留意對方位置。

值得下載嗎:如果你有在玩凱撒路或想找版本強勢角,這支可以直接存下來,傳送時機跟反甲距離的觀念講得很具體,實戰片段也夠多。
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