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惡魔城新作白金評測解析跑酷設計與劇情彩蛋
原片標題:【TG】惡魔城新作終於出了,玩到心情很複雜,角色劇情彩蛋情懷全解析《Castlevania: Belmont's Curse》
原片說明
我原本以為惡魔城新作終於問世會是場慶典,結果 TG 打到白金只給 70 分,還說玩到心情很複雜。最妙的是發售首日 61% 負評,四天後爬到 71%,這種逆轉走勢本身就很有戲。他點出八成時間都在跑酷,剩下兩成被關在房間裡毒打,聽完我大概懂那種精神耗弱的感覺了。

影片時間軸
- 00:09開場談評價從61%回升到71%的少見變化
- 01:04點出跑酷佔八成時間,獎勵幾乎全綁跑酷
- 03:12進藏書閣聽音樂,吐槽RAP配書閣很怪
- 04:38講永久提升道具特效太陽春、進城沒有揮鞭儀式
- 05:38稱讚未探索區域用紫框、探索完變金框
- 06:01分析英文區好評、中文日文區負評的受眾差異
- 07:31第一隻王揭曉是400年前的里昂,聲優同為神奈延年
- 09:53城門口藏馬提亞斯畫像,講里昂400年空白劇情
- 12:51進城後一次發十張塔羅牌預告BOSS
- 14:54布勞納登場,串起血族與迷宮迴廊的設定爭議
- 19:11鏡庭藍色影子聯想賽法,講線索系統的巧思

跑酷密度與獎勵設計的失衡
TG 算得很清楚:能力提升至少48個、魔導器44個、武器28個,光中階武器要跑酷的就14個,起碼超過106種不同配置的跑酷。以前走進房間就有獎賞,這代卻像礦坑挖到鑽石一樣稀有。機關是硬插在路上,不是融入場景,視覺上很硬要。他建議乾脆做個「去除所有刺」或「自動完成跑酷」的選項,因為連他自己看重播都笑出來,懷疑當初怎麼跑完那種鬼東西。

音樂怪到滿頭問號
藏書閣播RAP,TG 的比喻很傳神:像逛誠品突然店員改播黑眼豆豆。ED 更慘,四個音節從頭循環到尾,他隨便抽一款 GBA 曉月都海放十條街。唯一說得上好的是進城重新編曲的 Blood Tear,但改得過於隆重,反而失去英雄踏上征途的明快感。惡魔城向來是美術與音樂保證,這次幾乎沒有爆掉過的東西卻爆了,難怪他給60分。

老同學會式的劇情情懷
從第一隻王揭曉是里昂開始,TG 說當下超級震撼,因為那是讓貝爾蒙特家族背負宿命的始祖,日配還是同一位神奈延年。後面艾薩克、布勞納、卡蜜拉輪番登場,他承認有些情懷賣得硬要,布勞納提早400年出現也引來國外粉絲激辯,但關聯性都放對位置,變成他繼續玩下去的動力。他最後額外給10分情懷分,理由很直白:這是一場盛大久違的老同學會。
值得下載嗎:如果你能接受八成時間都在跑酷、音樂又怪,這代劇情情懷確實值得老粉收一份;但只想重溫月下節奏的人,先看實況再決定比較保險。