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拉茲從T0跌到勝率倒數,娘子實戰拆解兵線改版與強普鎖敵問題

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拉茲從T0跌到勝率倒數,娘子實戰拆解兵線改版與強普鎖敵問題

原片標題:傳說對決 |這英雄本來超強卻被版本淘汰?下禮拜十周年改版終於迎來大改強!全身每招技能都是傷害大控,現在變成純靠操作的絕活角!【娘子】Arena of Valor 拉茲

原片說明
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拉茲從T0中路跌到勝率倒數,這落差也太誇張了吧!娘子直接開場就說這隻角色「本來很強卻被版本淘汰」,接著用一場實際排位賽從頭解說,把兵線改版、二技被砍、強普鎖錯目標這些問題一個一個攤開來講。

  1. 00:00開場直接點題,拉茲從T0跌到勝率倒數
  2. 02:27前期兵線變四隻,火拳一拳只能揍兩隻,清線壓力大增
  3. 03:24官方因為二技彈射太強一直砍數值,版本變動卻沒補回來
  4. 05:13示範拉茲強普的索敵判定,連悟空隱形先手都能反開
  5. 05:22講解這把的出裝、奧義與魔紋配置
  6. 06:10蹲點秒殺雙射手陣容,打出爽局
  7. 07:29三路兵線同時推進,靠隊友扛傷在後方丟火拳消耗
  8. 07:51收尾詢問觀眾對當前版本拉茲的看法
兵線變四隻,拉茲清線壓力大增
兵線變四隻,拉茲清線壓力大增02:27

兵線改版才是拉茲最大的敵人

前期兵線從三隻變四隻,拉茲的火拳一拳只能揍兩隻,等於要貼著兵線多打一輪,貼兵又容易被左右河道埋伏。娘子說得很直接,颯枷數值被砍那麼多次還是比拉茲高,操作還更簡單,拉茲現在是吃操作又吃經濟,逆風局直接變廢物,兵清不了、GANK蹲不死人、傷害也不夠。

強普鎖錯目標是這版才有的致命傷

除了老問題,娘子特別點出這版本新增的缺陷:強普很容易鎖到旁邊的小兵或野怪,導致想要借位拉攻擊距離再接二技火拳時,莫名其妙揍到奇怪的東西。他提到下一版會修掉,但目前還沒修,這絕對是影響勝率跟出場率的關鍵之一。

強普索敵判定超強,連悟空隱形都能反開
強普索敵判定超強,連悟空隱形都能反開05:13

值得下載嗎

值得。娘子把拉茲從T0跌落的每個原因都拆開講清楚,還附帶一場完整解說,想練拉茲或想知道這角色為什麼冷門的人,看完會很有收穫。

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YTGet 編輯室|看完影片整理的筆記,細節以原片為準。

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