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洛倫圓盾樹甲流碰撞邏輯與 AI 短劇燒錢閒聊實錄
原片標題:傳說不幹話|以秒計費,錢根本不夠燒的局。洛倫圓盾樹甲流崛起,AI短劇猖獗,童叟無欺,掛羊頭賣狗肉。2026_S4弗洛倫精華|真國中生
原片說明
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【海諾凱薩】(記得視情況變化)
出裝:CD鞋、生命法仗、惡魔、極寒、綠書、罩袍(衝鋒)
奧義:荒蕪、禱告/精靈or庇祐、英勇/玷汙
魔紋:神聖守護、聖決、魔法充盈、塔之庇祐、加速癒合
#傳說對決 #弗洛倫 #凱薩路
我本來只是想看洛倫怎麼滑,結果郭生從圓盾樹甲流一路聊到 AI 短劇燒錢,最後還講到小時候的玩具跟照片。這支根本不是純精華,是包著遊戲皮的閒聊,但閒聊得很有內容。

- 00:23圓盾十秒給盾,一波碰撞能吃到兩次
- 00:39起手 CD 鞋對司空震,勸世別盲目出
- 01:01夸克勾到卻打不死,差點被反殺
- 01:18自嘲這帳號是鑽石星耀的 NPC
- 02:21AI 建模六秒花三小時一百多塊,還沒保底
- 03:47看 AI 短劇破圖人物重複,覺得故事講清楚就好
- 05:05拿出小時候七龍珠玩具,懷念當年建模
- 07:43講到國高中照片極少,只能刻舟求劍

圓盾樹甲流的碰撞邏輯
郭生這把起手 CD 鞋是因為對線司空震,但他特別勸世,說很多人不看對線角色就無腦出 CD 鞋,遇到葉娜或筱清照樣出,結果開局直接被打爛。圓盾十秒給一次盾,一波碰撞從頭到尾差不多十秒,等於能吃到兩個盾,而且盾吃最大生命,配綠色魔紋加成更好。這段是整支影片最實用的部分,其他都在閒聊。
AI 短劇為什麼燒錢
郭生說 AI 建模六秒片段就花三小時、一百多塊,而且沒有保底機制,可能抽好幾百次都拿不到想要的結果。他認為一分鐘影片八千是低標,成熟團隊每一卡都有成本,所以看到 AI 短劇破圖、人物重複、建模跑掉,他都覺得還能接受,只要故事講清楚就好。他做這個很大一部分是給自己看的,因為當年很多畫面根本沒被記錄下來。

值得下載嗎
如果你只想學洛倫出裝,前四分鐘看完就夠了,後面全是郭生的閒聊。但如果你喜歡聽創作者講 AI 創作成本跟世代記憶,這支值得留著,他講得比多數同類影片誠實。
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