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漫威金剛狼上市前爭議全解析:IGN給6分、氣味追蹤設計與角色設定遭砲轟

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漫威金剛狼上市前爭議全解析:IGN給6分、氣味追蹤設計與角色設定遭砲轟

原片標題:漫威金剛狼還沒推出就翻車?IGN甚至給它比Concord還低的分數?Insomniac Games新作【漫威金鋼狼 Marvel’s Wolverine】的爭議事件

原片說明
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我原本以為遊戲媒體跟玩家對幹已經夠精彩了,結果這次居然連媒體自己都跳下來一起罵,而且罵得比玩家還兇。漫威金剛狼還沒上市就先被IGN打了6分,比已經爆死的Concor還低,這款可是Insomniac砸了3億美元做出來的欸,到底發生什麼事,這支影片把整個爭議從頭到尾講了一遍。

玩家機密開始講金剛狼爭議
玩家機密開始講金剛狼爭議01:27
  1. 01:44女角色造型被批評像大媽,Sweet Baby參與引發不滿
  2. 02:23羅根會一直開口提醒目標,畫面還有GPS氣味路線
  3. 03:10隱藏寶箱用超明顯聲波特效直接告訴玩家位置
  4. 04:20QTE即使玩傢什麼都不做,遊戲也會自動幫忙完成
  5. 05:35IGN給漫威金剛狼6分,比Concord還低一分
  6. 07:16玩家吐槽氣味路線是70美元的地鐵跑酷,開始取消預購
  7. 09:33Insomniac社群總監出面解釋氣味追蹤設計
  8. 10:34敘事總監談羅根對劍齒虎有渴望,被玩家吐槽超gay
  9. 12:22總結爭議:引導過度、戰鬥單調、角色設計與劇情設定都出問題
QTE自動完成讓玩家傻眼
QTE自動完成讓玩家傻眼04:20

氣味GPS把玩家當路痴

最讓內容創作者不滿的就是那個氣味追蹤系統。羅根會一直開口提醒目標,畫面上還有一條類似GPS的氣味路線直接告訴你往哪走,而且關卡本身就很線性,很多地方根本只有一條路。更扯的是隱藏寶箱一點都不隱藏,直接放聲波特效告訴你位置。Skewark吐槽說這就像在火柴盒裡找針還需要幫助,根本是在羞辱玩家智商。

隱藏寶箱用聲波特效直接標出來
隱藏寶箱用聲波特效直接標出來03:10

媒體集體開噴,連IGN都叛變

過去IGN常因為奇葩打分被玩家吐槽,這次居然給金剛狼6分,比已經爆死的Concord還低一分。GameSpot之前還出面替遊戲說話,結果玩了之後也給6分,說遊戲雖然有趣卻沒留下深刻印象。GamesRadar、VGC、EuroGamer也都只給最高6分,華麗光甚至直接稱這是PS5時代最大的失望之作,敘事手法幾乎照搬戰神的套路。

IGN和Skill Up難得站在同一邊
IGN和Skill Up難得站在同一邊06:58

羅根與劍齒虎的「愛的空間」

敘事總監說羅根對劍齒虎存在一種渴望,兩人關係是互相傷害卻又無法擺脫彼此,敵對關係中還有愛的空間。這段發言讓玩家直接炸鍋,因為原著中劍齒虎做過的事可沒這麼浪漫,他殺過羅根的愛人,還把羅根兒子的遺體當生日禮物。社群總監面對玩家指出的原著情節,只回了一句「不在我們的宇宙中」,被批評是非常糟糕的回應。

值得下載嗎?如果你想知道一款3億美元大作是怎麼在上市前被罵翻的,這支影片整理得很完整,但如果你已經追過相關新聞,內容其實沒有太多新東西。

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YTGet 編輯室|看完影片整理的筆記,細節以原片為準。

連線中

影片封面

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