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麥克風偵測聲音追殺與鐵巨人保母實測的恐怖模組攻略
原片標題:Minecraft 套著人皮的怪物,講話出聲被抓到就死定的恐怖模組『I Heard It Too』我也聽見了
原片說明
我原本以為恐怖模組就是跳個臉、嚇一跳就沒了,結果這個是直接開麥克風,你講話太大聲它真的會衝過來。阿斯這次玩的「I Heard It Too」把都市傳說裡那個模仿媽媽聲音的怪物做成七公尺高的怨靈,還會飛、會拆方塊、巖漿照吃。最靠北的是它會聽你講話,阿斯只是「欸」了一聲就被盯上。這不是 jump scare,是全程都在憋氣的壓力測試。

影片時間軸
- 03:48第一次做霜淇淋,擠得歪七扭八
- 08:01第一個晚上來臨,字幕警告別相信聽到的聲音
- 11:51鐵巨人被怪物攻擊,玩家躲進地道避難
- 17:03第二天晚上,玩家架高視野準備迎戰怪物
- 21:15玩家回到村莊發現大量新房子,讀莎拉日記
- 25:46第三個晚上來臨,玩家做鑽石劍備戰
- 30:37玩家睡覺後冰箱重生,聽到奇怪聲音
- 32:57玩家驚醒,準備合成鋁錠武器進行最終決戰
- 35:04怪物突然出現,戰鬥音樂響起,壞結局戰鬥開始
- 36:36玩家死亡進入壞結局,重新挑戰好結局
- 38:49玩家砍下怪物頭顱,達成好結局
- 38:59玩家召喚伏守者測試,發現怪物不怕火
- 39:53玩家在地獄頂層用床炸怪物,挑戰隱藏結局
那個會聽你講話的機制
模組直接接麥克風,遊戲裡的怪物會依你講話的音量行動。阿斯一開始還半信半疑,結果在洞窟裡「欸」了一聲,畫面馬上出現動靜,他才警覺這不是裝飾用的功能。這種設計把恐怖從畫面拉進現實,你安靜它就安靜,你出聲它就來,玩起來根本是在考驗自制力。

鐵巨人變成保母
阿斯把鐵巨人當保鑣,還特地圍起來不讓它亂走,怕它死掉。第一次晚上怪物來襲,他躲在地道裡聽著上面打鬥聲,結果鐵巨人毫髮無傷,還把方塊拆了。這段其實是全片最實用的發現:與其自己硬扛,不如養一隻鐵巨人當肉盾,阿斯後來靠這招撐過好幾晚。

莎拉的日記才是主線
每睡一覺就推進一段日記,從轉學、被孤立、爸爸失蹤,到最後發現全家福裡站著一個不該存在的人。阿斯邊念邊吐槽媽媽穿黑衣去喪禮卻不跟女兒講,也自嘲「我好像也有錯過類似的事情」。日記把恐怖從怪物轉到家庭,那個「我們現在是幸福的一家人」的台詞才是真正毛的地方。

鋁劍做出來,戰鬥卻分兩條路
阿斯湊齊鋁錠、紅石、黃金做出攻擊力 22 的鋁劍,本來想站著硬打,結果第一次被小殭屍和骷髏弓箭手圍毆,直接倒地進壞結局。第二次他改成從下往上打,利用怪物打不到低處的判定慢慢磨,才打進好結局。這段證明這模組不是無腦砍,站位和地形才是關鍵。

隱藏結局全部失敗
阿斯想用伏守者打七公尺媽媽,結果伏守者自己先受傷;想用巖漿燙,怪物直接把巖漿吃了;最後跑到地獄用床炸,炸了半天才勉強炸死。他結論很直接:鋁是唯一弱點不是寫好玩的,其他偏門打法不是沒用就是效率極差。

值得下載嗎
如果你喜歡有機制、會逼你改變打法的恐怖模組,這支值得下載,光麥克風偵測和鐵巨人保母的設計就夠玩了。但如果你只想看 jump scare,這支的恐怖是慢慢累積的,前段挖礦鋪陳偏長,要有心理準備。