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《魔物獵人:旅人》三測心得:忠於原作的狩獵手感與手遊要素解析
原片標題:所以《魔物獵人: 旅人》好玩嗎? 三測心得&優缺點分析 ! 意外的很忠於原作 ! 但手遊要素也是不少 ! YGtech
原片說明
《魔物獵人: 旅人 / monster hunter outlanders》,為 CAPCOM 正式 IP 授權與監修的 Monster Hunter 系列最新生存狩獵手遊
最近去試玩他們第三次封測,本作有原創「光稜龍」與新生態「融光種」,也有不少忠於原作的地方,不過定位是手遊,家機玩家會比較不習慣
上市我應該還會試試,歡迎大家點下方連結預約遊戲~
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#魔物獵人旅人 #MHO #MonsterHunterOutlanders #モンハンアウトランダーズ
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0:00 開場
1:17 世界觀&融光種
2:35 類似本傳的武器防具
3:30 狩獵玩起來如何?
5:43 換角影響甚麼?
8:30 課金要素有啥(測試服)
8:58 為何還是說她很手遊
10:17 目前擔心的點
11:12 結語
#遊戲推薦 #ygtech
所以《魔物獵人: 旅人》好玩嗎? 三測心得&優缺點分析 ! 意外的很忠於原作 ! 但手遊要素也是不少 ! YGtech
我原本以為這又是那種掛著魔物獵人名字的換皮手遊,結果 YG 玩了二三十個小時之後說「換皮倒是不至於」,甚至連太刀的看破斬、居合、氣刃兜割都做得跟本傳沒兩樣,這也太讓人意外了吧!這支影片就是他三測的完整心得,從狩獵手感、角色系統到課金要素一次講清楚。

- 00:00開場,YG 說自己原本以為這是換皮版原神
- 01:16介紹世界觀,玩家扮演冒險者調查融光種變異個體
- 03:30狩獵過程很忠於原作,太刀可以看破斬、收刀居合
- 05:43換角影響武器使用,主角精通全武器,其他角色有專精限制
- 08:32課金要素只有通行證跟抽角色,貓貓像專武
- 08:57本質還是手遊,有每日任務、體力制、戰繪卷要刷
- 10:16擔心的點:課金比例不明、目前只出手機平台
- 11:12結語,開服會衝著原創古龍跟融光種去試試

彌多律的動作致敬了哪些老獵人招式
YG 特別提到這次測試的限定角彌多律,雖然不能看破、收刀居合,但閃避時有武士道迴避的影子,拖刀走類似邊境太刀極之型的動作,揮兩刀上刃則是 XX 和崛起破曉的櫻花氣刃斬。看到這些熟悉的動作,老獵人應該會覺得很親切,但限定角的強度也讓 YG 擔心是不是要抽滿命才能體驗完整魅力。
手遊化跟原作樂趣的界線
旅人確實有每日活動、簽到、體力制、戰繪卷這些手遊標配,但同時也有環境生物、採集調和、地盤爭鬥、釣魚搬蛋這些原作要素。YG 的結論是它把萌夯跟手遊做了加法,不是空殼,只是家機玩家可能會不習慣。他目前最擔心的是課金比例跟手機效能問題,畢竟只出手機平台,幀率跟畫質能不能兼顧還是未知數。

值得下載嗎
如果你是老獵人,這款值得下載試試,至少三測的狩獵手感跟武器操作有抓到原作精髓;但如果你很排斥手遊的每日任務跟抽角機制,那就要先想清楚再決定。
這支影片值得下載收藏嗎?