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模擬城市3000極限實驗:刪除醫院學校,造出600萬人口噩夢城

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模擬城市3000極限實驗:刪除醫院學校,造出600萬人口噩夢城

原片標題:他想把模擬城市玩到盡頭,最後造出了一座600萬人口的噩夢

原片說明
有一個玩家,花了幾年時間,只為了把《模擬城市3000》里的城市效率推到極限。最後,他真的造出了一座擁有600多萬人、幾乎沒有堵車和犯罪的城市。但代價是沒有醫院、沒有正常學校,居民的壽命甚至只有大約50歲。更特別的是,這並不是一次失敗的城市規劃——這一切,本來就是他想要的結果。這就是Magnasanti的故事。

如果我有600萬人口的城市,我大概會覺得自己超強,但麥粥說的那個玩家也太瘋了吧!他直接把遊戲規則踩到底,蓋出一座沒有醫院、沒有學校、居民50歲就死掉的城市。這支影片講的就是這個叫Magnasanti的噩夢怎麼被造出來的。

  1. 00:00遊戲沒有終點,玩家決定把《模擬城市3000》玩到盡頭
  2. 02:19Linson受到《機械生活》和九龍城寨影響,開始思考極限城市實驗
  3. 03:24第一座測試城市Vincent人口約500萬,但他認為還能再壓縮
  4. 04:37開始建造最終版本Magnasanti,城市幾乎看不到傳統道路
  5. 05:52學校、醫院、娛樂設施被刪到最低,圖書館只為增加人口
  6. 06:38人口超過600萬,犯罪極低,居民壽命約50歲
  7. 07:47Vincent完成目標,城市像機器一樣自己運轉
  8. 08:502014年紐約現代藝術博物館將這座城市列入「設計與暴力」展覽

刪掉醫院不是失誤,是計算後的選擇

Linson不是蓋到一半才發現城市變可怕,他從一開始就打算順著遊戲的數字邏輯走到底。醫院、學校、公園這些設施佔地,刪掉它們就能多塞住宅,於是居民壽命掉到50歲也沒關係,因為舊人死去馬上有人補上。圖書館留下來也因為提高教育能讓建築長更高、塞更多人。每一塊地都在為「人口極大化」服務,居民過得怎樣從來不在計算範圍內。

這座城市最後被美術館當成暴力作品

2014年,紐約現代藝術博物館把Magnasanti放進「設計與暴力」的展覽。大家關注的已經一個效率極高、運作穩定的系統,為什麼最後變成沒人想住的地方。Linson用遊戲規則蓋出一個完美運轉的機器,但裡面的人只是不斷出生、工作、死亡,重複同一個迴圈。這座城市沒有崩潰,反而穩定到讓人發毛。

值得下載嗎

值得。就算你不玩模擬城市,這支影片用一個極端案例把「效率至上」的荒謬講得很清楚,看完會一直想。

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YTGet 編輯室|看完影片整理的筆記,細節以原片為準。

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