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遊戲王潛能解放實測:抽卡預算、複製人需求與黑暗大法師機制解析

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遊戲王潛能解放實測:抽卡預算、複製人需求與黑暗大法師機制解析

原片標題:合作遊戲王第二週潛能解放(神魔之塔x怪獸之決鬥)

原片說明
00:00 開場 00:07 加倍時間 00:11 比黑金舒服嗎 00:40 抽卡注意事項 01:06 只能抽一輪怎麼辦 01:45 為什麼要進化前後各一 02:52 解放後需要複製人嗎 03:05 保底優先選擇誰 03:30 解放前海馬玩法 04:01 解放後闇遊戲玩法 07:13 組隊大致方向 08:09 解放後海馬玩法 08:57 解放後城之內玩法 09:19 黑暗大法師練幾張與玩法 10:08 潛解素材魂寵怎麼取得 10:45 結尾

如果我有 350 顆魔法石,我大概會想留著等下一檔黑金,但堯Live直接跟你說「只能抽一輪就別抽了」,也太誠實了吧!這支影片把遊戲王潛能解放後的玩法、抽卡策略跟複製人需求一次講清楚,連黑暗大法師的編納機制都拆給你看,想圓夢的看完再決定要不要下手。

  1. 01:12只能抽一輪就別抽了,這是認真的
  2. 01:45解釋為什麼進化前後各留一張
  3. 03:05保底優先選誰,隨時切換沒差
  4. 04:01解放後闇遊戲從暗魔族變火神族
  5. 05:20照雷彈搭配城之內主動技可放大三倍
  6. 08:09解放後海馬當成員的價值大於當隊長
  7. 09:19黑暗大法師練一張滿技即可,編納取隊長等級
  8. 10:11魂寵只能靠布蘭克洞窟或公會鑰匙商店取得

抽卡策略:沒湊滿一輪就別碰

堯Live直接點破,遊戲王這次是給圓夢玩家抽的,強度比不上剛結束的黑金圖靈跟新年黑金。最理想的狀態是一表二暗,但如果你只有一輪的預算,他建議直接放棄,因為抽一半沒拿到全期獎反而更浪費,往後參考劇本也容易缺卡。與其這樣,不如把石頭留給後面可能更舒服的黑金。

解放後闇遊戲:照雷彈的雙面刃

解放後的闇遊戲從暗魔族轉成火神族,主動技會先射一發直傷,基礎傷害3000億,配合隊長技跟武裝龍刻可以放大到222.75兆。但這發砲不是無視敵技的平等砲,遇到熔岩焚爆以外的四屬版本,炸死敵人反而會讓自己被後扣血搞死。堯Live建議遇到這種情況可以拔卡降傷害,或是直接換隊打。

海馬與城之內:當成員比當隊長更值

解放後的海馬雖然還有砲擊,但只剩關招能炸,當隊長的功能有限,反而當成員時主動技開著就能一口氣無視很多盾,包括全神魔稀少的累積符石盾。城之內解放後少了鎖DC,但多了無視回復顛倒跟能力點代價,讓遊戲王系列當隊長都不怕能力點代價,兩張卡的定位都是打工仔比帶隊更實用。

值得下載嗎

值得,尤其是打算抽遊戲王的人,這支把抽卡預算、解放優先順序跟複製人需求都講得很清楚,看完可以少走很多冤枉路。

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YTGet 編輯室|看完影片整理的筆記,細節以原片為準。

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