YouTube 影片筆記
動畫一拍一二三節奏拆解與閃電霹靂車速度感示範
原片標題:速度的感覺怎麼做出來?動畫節拍的差異?!
我從來沒想過「一拍二」這種東西會讓我看出樂趣。曲奇放克把動畫的格數拆給你看,原來一秒 24 格不代表要畫 24 張,重點是節奏怎麼換。看完會想回頭重播那些打鬥場面,看它到底哪一格突然變快。

影片時間軸
- 00:00說明動畫 24 格與一拍一、一拍二、一拍三的定義
- 00:10舉例一般人物肢體動作多採用一拍二
- 00:20示範粗拳動作從一拍三、一拍二切換成一拍一
- 00:29以閃電霹靂車畫面說明速度線幀數變換
- 00:41實際播放節奏變換,從一拍二數拍到一拍一
- 00:57解釋切換一拍一是為了表現離鏡頭很近的衝擊感
節奏是換出來的,不是畫出來的
曲奇放克先講清楚一拍一、一拍二、一拍三的差別:一秒 24 格,但可以只用 12 張甚至 8 張去塞。一般人物肢體動作走一拍二,全部統一用 12 張會覺得不順。日本動畫的做法是交叉拍數,出拳前用一拍三、一拍二,拳頭出去那一下切成一拍一,張數節奏跟著動作變。這段是整支影片的基礎,聽懂了後面才看得出來。
閃電霹靂車那一幕在示範什麼
接著拿閃電霹靂車的畫面當例子,那一幕要表現消濁感,速度線的幀數變換沒有前面那麼強。曲奇放克直接數給你看:一、二、一、二這樣跑,數到一個點節奏換掉,切成一拍一,因為要表現離鏡頭很近、這樣切過去的感覺。他數拍子的方式很土但很有效,你會跟著他的嘴巴一起數,然後在切換的那一瞬間看懂效果是怎麼來的。

值得下載嗎
值得,這種把抽象節奏拆成可數格數的教學不多,之後看動畫會多一層樂趣。片長不長,留著當複習素材也划算。
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