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蘋果筆電觸控實測後,Marques 為何仍說沒興趣
原片標題:Macbook PROLED XDR Impressions: They Said They Wouldn't!
原片說明
賈伯斯那句「觸控螢幕根本不適合筆電」的影片我大概看過十幾次,結果蘋果自己打臉了。Marques Brownlee 這支影片一開頭就把那段話播出來,我邊看邊笑,也太諷刺。但更讓我意外的是,他玩完之後的心得居然是「我還是沒興趣」,反而對 OLED 螢幕跟變輕的機身比較心動。

影片時間軸
- 00:00開場先播賈伯斯當年說觸控筆電人體工學很糟的片段
- 01:08換成 tandem OLED,對比度跟 HDR 內容看起來很猛
- 01:53機身變輕,14 吋剩三磅,16 吋少了快一磅
- 03:02發光蘋果標誌回歸,亮度還會跟著螢幕自動調整
- 04:56Marques 直接說蘋果沒有解決任何別人沒解決的問題
- 05:59視窗管理可以甩到側邊,小按鈕會先放大再讓你點
- 07:01沒有 Apple Pencil 支援,轉軸還是會晃
- 08:03唯一說服他的場景是 Xcode 裡直接戳模擬器

蘋果這次真的做了
發表會上那顆發光蘋果標誌回歸,聽起來很情懷,但背後其實很費工。OLED 沒有背光,沒辦法像以前一樣挖個洞讓光透出來,蘋果是額外設計發光結構,還為此多耗一點電池。Marques 提到這件事時語氣很平,但我覺得這才是整支影片裡最有意思的細節:蘋果寧願花力氣做一個純粹給人看的東西,也不願意在觸控這件事上多做什麼。

觸控本身沒有解決問題
Marques 把話講得很白:蘋果沒有解決任何其他廠商沒解決的事。螢幕會晃、會留指紋、手臂會痠,這些賈伯斯當年講的問題現在一個都沒消失。手勢很順、十根手指都認得、視窗可以甩來甩去,但這些都只是「可以用」,不是「非用不可」。他自己玩了幾分鐘,結論是反應靈敏、操作正確,然後就沒有然後了。

小按鈕放大才是真工夫
整段觸控體驗裡,我覺得最值得看的是那個紅綠燈按鈕的處理。手指點不到那麼小的目標,系統會先把按鈕放大再讓你選,這代表蘋果知道觸控在桌面上有先天限制,只是用補償的方式繞過去。Marques 說用起來還是有點凌亂,但至少他們想到了。這段比那些花俏的 demo 誠實得多。

唯一說服他的地方
Marques 唯一覺得觸控有意義的場景,是在 Xcode 裡開 iPhone 模擬器,直接用手去戳那個模擬畫面測試 App。這個用法很具體,也真的只有開發者會受益。其他像 Logic 拉虛擬鍵盤、轉 3D 模型,他的評語都是「偶爾為之」。整支影片的結論很清楚:觸控只是多一個選項,MacBook Pro 還是原本那台 MacBook Pro。
值得下載嗎
如果你在觀望這台機器,這支影片值得留著,因為它把「觸控不是重點、OLED 跟重量才是」講得很清楚。但如果你只是想看觸控筆電的實際操作,片段不多,快轉看時間軸就夠了。