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DeepSeek-V4.1-Flash 實測七項開發任務與六億 Token 三十元帳單
原片標題:🚀6亿Token只花了30元!我用DeepSeek-V4.1-Flash-1017连做7项开发测试,表现到底如何?在DeepSeek Harness中实测动画制作、游戏开发、iOS原生应用和前端开发
原片說明
六億多 Token 只花三十塊人民幣,我第一個反應是這數字也太離譜,換算下來根本像不用錢。超元域這次拿 DeepSeek-V4.1-Flash-1017 在 Harness 裡連跑七項開發測試,從動畫、聖家堂、海戰遊戲一路做到原生 iOS 背單詞 App,最後對帳單給你看。

影片時間軸
- 00:36先看官方基準測試,DeepSWE 得分超過 GPD5.6 Soul 與 Ops5
- 01:35複製 Claude 的提示詞,讓它生成藝術發展史動畫
- 03:50耗時 1 小時 17 分復刻巴塞隆納聖家堂,可進內部走動
- 05:26海戰遊戲開發完成,左右轉向做反、滑鼠拖不動視角
- 07:19清明上河圖虹橋場景,船隻穿模、水面直接看穿
- 08:55極光號飛船 1 小時 21 分完成,載人艙連成輪狀
- 10:343D 侏羅紀坦克遊戲只花 30 分鐘,但卡頓又報錯
- 11:29原生 iOS 背單詞 App,iPad 導航失靈、iPhone 正常
- 13:34結算總花費 30.04 元人民幣,Token 用量 6.19 億

官方基準測試先贏一波
開場超元域先攤開 DeepSeek 官方資料,DeepSWE 這種考驗真實大型程式碼庫找 Bug、理解依賴關係的專案,V4.1-Flash-1017 贏過 GPD5.6 Soul 和 Ops5,另外三項 Agent 長流程任務也領先。這段就是看圖說故事,但至少先給你一個「帳面很強」的預期,後面七項測試才有對照組的意義。
動畫與建築:能生出來,細節放水流
藝術史動畫等 49 分鐘,MP4 直接附背景音樂,整體效果可以,但貓只畫了前腿沒後腿、人物比例怪。聖家堂花 1 小時 17 分,外觀對得上照片,能進內部切角度,可是細節和真實建築有落差,而且電腦開始發燙、風扇狂轉,明顯沒做效能優化。這兩項證明它「做得到」,離「做得好」還有一段。

遊戲與 App:畫面有了,操作是災難
海戰遊戲轉向左右顛倒、滑鼠拖不動視角,船還有輕浮感;虹橋場景船隻穿模、直接看穿水面;坦克遊戲 30 分鐘生出來卻卡頓到無法瞄準還報錯。唯一驚喜是極光號飛船,載人艙連成輪狀的結構比 KimiK3 準確。原生 iOS 背單詞 App 功能本體正常,發音、翻轉、聽力測試都能跑,但 iPad 導航整排點不動,iPhone 卻沒事,這種平台差異的 Bug 最麻煩。

值得下載嗎:如果你是想摸 DeepSeek 這代模型極限的人,這支值得留,七項測試的失敗點拍得很具體,比官方 benchmark 誠實;但如果只是想看「AI 寫程式有多神」,它的結論其實是能生不能用的半成品居多,看過一輪就夠了。