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Fortiche 逐幀拆解 K/DA 新 MV 的手繪高光與 2D 混 3D 技法

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Fortiche 逐幀拆解 K/DA 新 MV 的手繪高光與 2D 混 3D 技法

原片標題:【K/DA】Firestarter 最新MV逐幀技術分析|《奧術》主創 Fortiche 再現驚豔動畫

原片說明
職業動畫師逐幀解析 K/DA 最新 MV《Firestarter》,帶你深入了解《奧術》主創 Fortiche 運用了哪些動畫技術與視覺手法,打造出這支令人驚豔的動畫 MV!

Fortiche 一出手,我第一個反應是「這才是 K/DA 該有的樣子吧」。Rofix 這次逐幀拆給你看,從開場那幅純手繪的畫,到整支 MV 幾乎沒有用過任何真正的鏡面反射,全靠貼圖跟後製在騙你的眼睛。看完會發現,你以為的金屬、你以為的反光,其實都是畫上去的。

開場畫作完全是手繪,沒有 3D 模型
開場畫作完全是手繪,沒有 3D 模型00:24

影片時間軸

  1. 00:24開場畫作純手繪,亮片花朵燭光全是 2D 元素
  2. 01:40燈光移向阿璃,伊芙琳變成剪影,示範風格化算圖的表現空間
  3. 02:36鏡子裡的阿卡莉沒戴眼鏡、是白髮造型,證明影像是後製合成
  4. 03:39轉場接到塗口紅,下唇與口紅高光全是筆刷畫的
  5. 05:02阿璃這一格完全是 2D,褲子又疊一層重畫
  6. 07:23進入熱顯像風格,但明暗過渡帶筆觸,不是平滑漸層
  7. 08:30中間影格太猛,Rofix 直接喊「你才是真正的《蜘蛛人:超越新宇宙》嗎」
  8. 11:18蒙太奇隨爆炸升起,定格在新妝容後結束
阿璃這一格其實完全是 2D
阿璃這一格其實完全是 2D05:02

高光全部是畫上去的

這支 MV 最核心的手法,就是打死不用真反射。金屬反光畫在貼圖上,油桶邊緣高光不管視角怎麼轉都不會動,墨鏡上的直條也不是真的映出東西。好處是控制權全在藝術家手上,想讓 W 形高光長在嘴唇上就畫上去,不用調法線貼圖也不用煩惱算圖引擎亂加光。代價是工作量驚人,Rofix 說連星芒閃光都是各自手繪,不是重複貼同一個素材。

皮褲只能靠調高 specular 高光
皮褲只能靠調高 specular 高光04:49

模型是從頭雕的

Riot 給的遊戲內模型,Fortiche 完全不會直接用,只拿來參考,全部重雕。所以為了這支 MV 準備了非常多套模型,觀眾以為只是換件衣服,實際工作量非常大。伊芙琳的倒影是一個全新模型,等於又多一套造型。角色綁定也下重本,微表情靠大量控制器去微調眉毛和嘴角,而且全程手動設關鍵影格,沒有動態捕捉。

伊芙琳的倒影是全新模型
伊芙琳的倒影是全新模型09:14

2D 與 3D 混得毫無破綻

前後景常常是手繪,角色才是 3D。開場那些 2D 元素到中段已經過曝成一個圖層,油是手繪特效,甚至看得到一拍二、每張維持兩格。後面阿璃整格變 2D,像 Live2D 那樣操作。四個人同框時,前方 3D 角色有自然輪廓光,後方 2D 角色是從 3D 算出來再手繪處理高光,接得乾乾淨淨。

值得下載嗎

值得,尤其你是做動畫或在意美術的話。這支的分析密度很高,幾乎每十幾秒就有一個可以停下來看的技術點,當作風格拉片與工作流程參考都很夠用。

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YTGet 編輯室|看完影片整理的筆記,細節以原片為準。

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