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新角科斯莫實戰測試 近戰傷害低自保弱 強度不如預期
原片標題:【荒野亂鬥】新角科斯莫登場 攻擊不太穩定 近戰太弱 似乎沒有想像中強 居然意外的平衡?
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「近戰傷害不到1000?這也太慘了吧!」淮特一邊玩一邊吐槽,說好的追蹤磁鐵大招,結果敵人躲到鐵牆後面就沒轍了。這支影片就是跟著他開箱新角科斯莫,從滿等禮包烏龍一路打到野排坐牢,看他怎麼從「這隻是不是倒數角」到「好像意外的平衡」反覆橫跳。

- 00:00開場說今天要打新角科斯莫的活動寶箱
- 00:40發現下午4點25分前新角有Bug,不能試用也選不到
- 02:19開始講科斯莫的配件與能力配置推薦
- 03:48示範大招追蹤效果,但敵人躲到鐵牆後面就沒轍
- 05:59近戰貼臉傷害不到1000,被艾德加謝德貼到只能等死
- 08:04實戰中放大招開到歐提斯,傷害沒補過去
- 10:30進入一般場試玩,遇到謝德幾乎沒得打
- 14:57感嘆這張圖已經很適合新角,發揮卻還是不好
- 17:12總結科斯莫沒有想像中強,但下限多低還不確定

滿等禮包最有用的一天
剛買完科斯莫要升級,結果英雄介面找不到角色,淮特還以為又遇到Bug,只能玩一級的科斯莫。後來才發現是虛驚一場,滿等禮包直接派上用場,重開遊戲後角色就正常顯示了。這段雖然是烏龍,但滿等禮包意外變成當下唯一的解法,他苦笑說「最有用的一天」。

大招追蹤沒有想像中強
淮特反覆強調,科斯莫的大招追蹤效果看起來很帥,但前提是大招要先打到人。近距離大招雖然必中,但近戰傷害低到不行;遠距離又容易空大,就算中了,敵人躲到橫向掩體後面,追蹤子彈照樣被牆壁吃掉。他直言這招就是畫面效果帥,實際效益沒有大家吹的那麼神。

特別怕謝德跟刺客
淮特點名這角色最大的痛點是自保能力太弱,被艾德加、謝德這種刺客貼臉幾乎沒得打。2配雖然可以限制敵人位移,但對手在範圍外跳過來就沒轍,1配擊退也只是晚個零點幾秒死。他建議打票千萬別出新角,玩起來非常坐牢,要傷害沒傷害,要自保沒自保。
值得下載嗎
如果你是荒野亂鬥玩家,想確認科斯莫到底該不該抽、配件怎麼帶,這支影片有完整的實戰測試跟配置分析。但如果你不是這遊戲的玩家,內容全是角色強度討論,可以直接跳過。
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