原片標題:Kimi K3.1 Pro 四轮实测评测:Godot 游戏、动画视频、创意网页、3D 场景,对比 DeepSeek 1017 与 Opus 5.5
原片說明
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Kimi K3.1 Pro 据称是“开源版 Opus 5.5”,这期我用同一套提示词让它和 DeepSeek 1017、Opus 5.5 跑四轮对比,结论是:它比 DeepSeek 1017 稍好,但离 Opus 5.5 还有明显差距——而 Opus 5.5 这次只开了中档推理。
想看国产大模型在游戏开发、动画、前端创意和 3D 上到底做到什么程度,这期能给你一个直观参考。
要点:
1. 模型参数:2.8T 总参数、100 万 token 上下文、多模态,官方强调虚幻引擎 / Unity / Godot 游戏开发,以及 Blender、CAD 这类 3D 建模能力,参数表上多个维度接近 Opus 5.5。
2. 测试设置:Opus 5.5 通过 Claude 使用,推理级别中;DeepSeek 1017 推理 max;Kimi K3.1 Pro 推理 max。
3. 第一轮 Godot 2.5D 三国肉鸽第一关:提示词只给了基本要求,让模型自己找开源美术资源。DeepSeek 和 Opus 5.5 都做出了接近成品的效果,有音乐、能选人放技能;K3.1 Pro 完成度更像 demo,也没有音乐。
4. 第二轮动画动效:奔跑的马,K3.1 Pro 细节优于 DeepSeek,但步态不自然;Opus 5.5 最符合真实运动规律。多分镜视频(2006—2026 中国经济变迁)里,Opus 5.5 会主动使用真实图片素材,观感最专业;K3.1 Pro 好于 DeepSeek,但个别段落偏简单。
5. 第三轮创意网页:DeepSeek 只有鼠标光圈效果,比较一般;Opus 5.5 的月相刻度交互加诗句最有创意;K3.1 Pro 以图片堆叠为主,居中。
6. 第四轮 3D 灯塔(海浪、灯光、闪电):Opus 5.5 海浪和光照最逼真;DeepSeek 波浪、反光、灯光照射都还可以;K3.1 Pro 波浪偏弱,紧急模式的红光没有照到海面和船只。
7. 成本与订阅:同样跑完这些案例,Claude Pro 套餐大约消耗 5 小时额度再多 20% 左右;Kimi 199 元套餐已经快触发第二次 5 小时限制,说明同等任务下 token 消耗更多,699 元档位又有更好的选择,价格定位有点尴尬。
8. 总体评价:K3.1 Pro 在国产模型里排名靠前,值得关注,但还不是 Opus 5.5 的对手。
00:00 引言
00:54 godot游戏开发
04:30 动画效果
05:39 视频生成
10:39 创意前端
12:11 3D效果
13:36 总结
Kimi K3.1 Pro 號稱「開源版 Opus 5.5」,我本來想說又是吹的,結果隨風一測,它在三國肉鴿遊戲上還真的能跑出能玩的東西,只是跟 Opus 5.5 擺在一起,差距馬上就露出來了。這支影片用同一套提示詞讓 Kimi、DeepSeek 1017 和 Opus 5.5 跑四輪對比,從遊戲、動畫、網頁一路測到 3D 場景。