YTGET

YouTube · Facebook · X · TikTok · Instagram · Threads

Kimi K3.1 Pro 四輪實測對比 Opus 5.5 與 DeepSeek 的完成度差距

YouTube 影片筆記

Kimi K3.1 Pro 四輪實測對比 Opus 5.5 與 DeepSeek 的完成度差距

原片標題:Kimi K3.1 Pro 四轮实测评测:Godot 游戏、动画视频、创意网页、3D 场景,对比 DeepSeek 1017 与 Opus 5.5

原片說明
发现一个挺好用的多模型AI视频生成工具,大家可以试一试:https://cutt.ly/xyT5tN7B Kimi K3.1 Pro 据称是“开源版 Opus 5.5”,这期我用同一套提示词让它和 DeepSeek 1017、Opus 5.5 跑四轮对比,结论是:它比 DeepSeek 1017 稍好,但离 Opus 5.5 还有明显差距——而 Opus 5.5 这次只开了中档推理。 想看国产大模型在游戏开发、动画、前端创意和 3D 上到底做到什么程度,这期能给你一个直观参考。 要点: 1. 模型参数:2.8T 总参数、100 万 token 上下文、多模态,官方强调虚幻引擎 / Unity / Godot 游戏开发,以及 Blender、CAD 这类 3D 建模能力,参数表上多个维度接近 Opus 5.5。 2. 测试设置:Opus 5.5 通过 Claude 使用,推理级别中;DeepSeek 1017 推理 max;Kimi K3.1 Pro 推理 max。 3. 第一轮 Godot 2.5D 三国肉鸽第一关:提示词只给了基本要求,让模型自己找开源美术资源。DeepSeek 和 Opus 5.5 都做出了接近成品的效果,有音乐、能选人放技能;K3.1 Pro 完成度更像 demo,也没有音乐。 4. 第二轮动画动效:奔跑的马,K3.1 Pro 细节优于 DeepSeek,但步态不自然;Opus 5.5 最符合真实运动规律。多分镜视频(2006—2026 中国经济变迁)里,Opus 5.5 会主动使用真实图片素材,观感最专业;K3.1 Pro 好于 DeepSeek,但个别段落偏简单。 5. 第三轮创意网页:DeepSeek 只有鼠标光圈效果,比较一般;Opus 5.5 的月相刻度交互加诗句最有创意;K3.1 Pro 以图片堆叠为主,居中。 6. 第四轮 3D 灯塔(海浪、灯光、闪电):Opus 5.5 海浪和光照最逼真;DeepSeek 波浪、反光、灯光照射都还可以;K3.1 Pro 波浪偏弱,紧急模式的红光没有照到海面和船只。 7. 成本与订阅:同样跑完这些案例,Claude Pro 套餐大约消耗 5 小时额度再多 20% 左右;Kimi 199 元套餐已经快触发第二次 5 小时限制,说明同等任务下 token 消耗更多,699 元档位又有更好的选择,价格定位有点尴尬。 8. 总体评价:K3.1 Pro 在国产模型里排名靠前,值得关注,但还不是 Opus 5.5 的对手。 00:00 引言 00:54 godot游戏开发 04:30 动画效果 05:39 视频生成 10:39 创意前端 12:11 3D效果 13:36 总结

Kimi K3.1 Pro 號稱「開源版 Opus 5.5」,我本來想說又是吹的,結果隨風一測,它在三國肉鴿遊戲上還真的能跑出能玩的東西,只是跟 Opus 5.5 擺在一起,差距馬上就露出來了。這支影片用同一套提示詞讓 Kimi、DeepSeek 1017 和 Opus 5.5 跑四輪對比,從遊戲、動畫、網頁一路測到 3D 場景。

DeepSeek 做出的三國遊戲出乎意料完整
DeepSeek 做出的三國遊戲出乎意料完整01:13

影片時間軸

  1. 00:00開場介紹 Kimi K3.1 Pro 的參數與測試陣容
  2. 00:52第一輪 Godot 三國肉鴿,DeepSeek 先跑出接近成品的效果
  3. 02:37Opus 5.5 版本有音樂、能選人放技能
  4. 03:47Kimi 版本沒有音樂,完成度只到 demo 級別
  5. 04:21第二輪動畫,三匹馬比步態自然度
  6. 05:37多分鏡影片測 2006 到 2026 中國經濟變遷
  7. 10:39第三輪創意網頁,月相刻度對上圖片堆疊
  8. 12:10第四輪 3D 燈塔海浪,Kimi 紅光沒照到海面
  9. 13:35結尾談定價偏貴與整體排名
Opus 5.5 的馬跑得最符合自然規律
Opus 5.5 的馬跑得最符合自然規律05:01

三國遊戲的完成度差距

提示詞只給基本要求,讓模型自己去找開源美術資源。DeepSeek 和 Opus 5.5 都做出接近成品的東西,有音樂、能選武將、能放技能,隨風玩到一半還因為 Mac 沒有左鍵按不下去。Kimi 的版本畫面還可以,但沒有音樂,整體更像 demo,跟前面兩個擺在一起就是差一截。這段也順便補上他之前沒測過的 DeepSeek Godot 2.5D 能力。

Opus 5.5 主動找真實圖片素材
Opus 5.5 主動找真實圖片素材07:38

動畫與影片的細節落差

奔跑的馬這關,Kimi 的細節比 DeepSeek 好,但步態被隨風形容成「在跳舞」,跳來跳去不自然,Opus 5.5 的腿部動作最符合真實運動規律。多分鏡的經濟變遷影片裡,Opus 5.5 會自己去找真實圖片、高鐵和樓宇素材,觀感像有經驗的創作者;Kimi 也用了真實圖片,整體比 DeepSeek 好,但個別段落偏簡單。

Opus 5.5 用刻度拉出月相變化
Opus 5.5 用刻度拉出月相變化11:07

網頁創意與 3D 燈塔

創意網頁這輪,DeepSeek 只有滑鼠光圈,很普通;Opus 5.5 做月相刻度,拉動刻度月亮形狀就跟著變,還配上詩句,最有記憶點;Kimi 以大量圖片堆疊為主,有聲音但沒有突出之處,隨風認為輸給 Opus 5.5、贏過 DeepSeek。3D 燈塔部分,Opus 5.5 的海浪和光照最逼真,DeepSeek 的波浪、反光、燈光照射都還行,Kimi 波浪偏弱,緊急模式的紅光根本沒照到海面跟船隻。

值得下載嗎:如果你在觀望國產模型能不能取代 Opus 5.5,這支值得看,四輪對比很直觀;但它終究是別人的測試結論,下載留存的價值不高,看過一輪就夠了。

覺得這篇筆記有幫助嗎?
YTGet 編輯室|看完影片整理的筆記,細節以原片為準。

連線中

影片封面

擷取畫面

輸入時間點,例如 3:20、3.20 或 200

影片皆已含音訊。檔案越大準備時間越久,完成前請保持頁面開啟。