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《麥塊恐怖模組實測:從嚇村民到突變多頭怪打終界龍》

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《麥塊恐怖模組實測:從嚇村民到突變多頭怪打終界龍》

原片標題:Minecraft 玩家會越來越恐怖的麥塊世界!?

我原本以為恐怖模組就是跳幾個嚇人的畫面出來,結果阿斯玩到最後自己變成六顆頭四隻手的科學怪人,還拿手術刀去砍終界龍?這根本是從被嚇的人一路轉職成最終Boss的過程,而且他嘴上說要變恐怖,做的事情卻全是幫村民跑腿,有夠反差。

阿斯第一次用特殊能力嚇人
阿斯第一次用特殊能力嚇人00:34
  1. 00:00開場介紹目標:要讓自己變成100%恐怖度
  2. 00:57第一次嚇村民成功,獲得吃掉15顆糖果的任務
  3. 02:40嚇鐵巨人拿糖果,發現鐵巨人動作很可愛
  4. 03:48找到洞窟裡的苦力怕,準備帶去嚇房子
  5. 04:36回去找打嗝村民,把他搬起來從高處摔下
  6. 07:06遇到恐怖城堡老闆,接下招攬客人的任務
  7. 08:28拿煤炭方塊給工程師,換到吸引遊客的招牌
  8. 11:31發現睡覺的突變殭屍,用鐵砧砸醒他
  9. 18:00從博士手中拿到手術刀,開始收集怪物軀體
  10. 23:35變成100%恐怖度,進入終界傳送門打終界龍
把打嗝村民搬起來摔
把打嗝村民搬起來摔04:36

嚇村民的過程其實是解任務

這模組的設計很妙,表面上叫你要變恐怖,實際上每個村民都是來拜託你幫忙的。打嗝的要用摔的才治得好,房子怕苦力怕所以要帶一隻來嚇他,連恐怖城堡老闆都只是缺業績。阿斯一邊吐槽「我長得像鬼還要幫你工作」,一邊乖乖跑腿,這種反差讓整個流程不會流於單純的嚇人遊戲。

把煤炭方塊交給工程師村民
把煤炭方塊交給工程師村民08:28

突變過程才是真正的看點

從15%開始,每喝一次恐怖藥水外觀就大改一次,眼睛變形、長出手指、脖子伸縮、最後變成六顆頭四隻手的怪物。阿斯對自己變化的反應很好笑,一下說「我終於可以玩剪刀石頭布了」,一下又嫌棄「兩顆頭有比較恐怖嗎」。這種漸進式的變化讓觀眾跟著期待下一階段的長相,比直接變身更有趣。

基因改造後變成多頭多手的怪物
基因改造後變成多頭多手的怪物20:25

後段的戰鬥節奏有點拖

進入博士實驗室之後,收集四種怪物軀體的流程重複性偏高,都是找到怪、砍死、拿部位,而且伏守者兩下就死,張力不太夠。真正有看頭的是最後打終界龍,阿斯換上鑽石裝、拿手術刀硬砍,還發現小丑噴水花能對終界龍造成傷害,這段打得夠久,算是把前面累積的恐怖度做一個實際驗收。

值得下載嗎

值得。光是看阿斯從普通村民一路突變成多頭怪物的過程就夠有趣了,加上模組的任務設計有創意,適合喜歡麥塊模組玩法的人收藏。

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