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Switch2底座更新支援VRR,索尼棄小島新作由Xbox接手
原片標題:【電玩亂報】Switch2迎來史詩級更新!索尼竟放棄小島新作?時之笛的讀取時間是故意留的?2026 九月第二期電玩亂報
原片說明
任天堂這次更新底座,居然讓 Switch2 的家用模式終於支援 VRR 了?也太感人了吧!等了這麼久,總算不用再忍受畫面撕裂,而且 C 鍵功能也大改,可以直接進語音房間。這支影片把這週的遊戲新聞炸彈一次整理給你看,從任天堂到索尼,還有《時之笛》的讀取爭議。

- 00:48任天堂推出 Switch2 主機與底座系統更新
- 01:04底座模式終於支援 VRR 可變更新率功能
- 02:36C 鍵現在可以直接進入曾用過的語音聊天室
- 04:16國外玩家對直面會失望,整理出遲遲等不到的遊戲清單
- 06:40《薩爾達傳說 時之笛》重製版讀取畫面掀起兩派論戰
- 08:02《朧村正怪奇譚》宣佈將於 2027 年 2 月 4 號推出
- 10:22每週固定抽獎活動開跑,留言訂閱就能參加
- 12:17赤虎宣傳赤狐與毛頻道的閒聊影片並結束節目

更新最有感的其實是遊戲時數合併
這次 Switch2 更新,除了 VRR 和 C 鍵,最讓我傻眼的是遊戲時數合併計算這功能。以前用兩台主機玩同一款遊戲,時數分開算真的很阿雜,現在終於合併了,但只算更新之後的,之前玩的照樣分開。赤虎直接說「這功能現在才更新真的很不可思議」,我也是這麼覺得,這不是早就該有的東西嗎?

索尼放棄小島新作,Xbox 接手
這週最戲劇化的新聞,絕對是 PlayStation 宣佈終止跟小島秀夫合作開發新遊戲,結果 Xbox 馬上接手,讓這款諜報遊戲計畫不會消失。赤虎說不少 PS 玩家對索尼的決定感到無言,但實際取消原因沒人知道。這訊息一出,真的讓人好奇索尼到底在想什麼,到手的獨佔大作就這樣送給對手。
《時之笛》讀取時間是懷舊還是妥協?
《薩爾達傳說 時之笛》重製版的讀取畫面,居然在國外掀起兩派論戰。官方說法是為了保留當年精髓,故意保留讀取,但玩家不買單,覺得是硬體限制的妥協。赤虎自己倒是覺得沒差,甚至認為那一兩秒的讀取可以緩和遊戲節奏。我是覺得,如果讀取真的只有一兩秒,那真的沒什麼好氣的。

值得下載嗎
值得。這週遊戲新聞量爆炸,赤虎整理得夠清楚,從系統更新到遊戲發售日一次補齊,想快速掌握電玩圈大事就看這支。