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實況主每死三次做體罰挑戰鬼武者,從自信被小兵打到崩潰的格擋與一閃實戰紀錄
原片標題:你可以靠體罰成為《鬼武者》嗎?
原片說明
我原本以為《鬼武者》重啟就是拔刀砍怪、帥就完事,結果皮卡嚕一開場就說每死三次要接受觀眾決定的隨機體罰,這根本是把動作遊戲玩成健身懲罰秀。更好笑的是他一路被小兵打到懷疑人生,還得靠格擋跟一閃硬撐,邊打邊喊今晚不想運動。這支影片就是看他從自信滿滿到被虐到崩潰,順便把這款戰國砍殺遊戲的戰鬥細節全部攤開來。

影片時間軸
- 03:48第一次做霜淇淋,擠得歪七扭八
- 08:59挑戰器真的取不下來,戰國時代的京都六道鎮能寺
- 11:49解鎖瞬移到地神,第一張地圖有點大
- 14:46惡魔之刃需要充電才能使用,像個充電寶
- 18:23看起來好誘人,我也想吸村民的靈魂
- 21:46仍然很容易躲避,看看那肚子真漂亮
- 25:11這樣聽起來也行,他還會幫我實現願望
- 28:33太狂野了,另一個角色登場,這部劇集要好
- 31:41我也快不行了,格擋過兩次,那本來沒那麼難對付
- 35:17神社太大了,奇美拉好酷,屁股很翹其實還挺可愛
- 38:57昆蟲戰鬥,準備好格擋火箭彈,太酷了好帥
- 42:29我被拒絕了,我被噴了,每次都輸給丹老闆
- 45:53荒謬了,粉絲就像老闆一樣,無人風扇風力真強
- 49:31格擋!一次擋球,兩次擋球,站起來練習
- 53:10跳舞,快樂地跳舞,廚師看起來很開心
- 55:18今晚就到這裡,下次在Upica再見
開場就被小兵教做人
皮卡嚕開頭還很囂張,說要當劍聖,結果沒多久就被路邊嘍囉圍毆到血量見底,連自己死了幾次都搞不清楚。他原本以為這是單純的帥氣砍殺,實際打起來才發現格擋時機、抓取技提示、架勢相剋全都要顧,節奏一亂就直接躺平。這段把遊戲的入門門檻拍得很清楚,不是無腦按鍵就能過。

一閃系統看起來簡單,按起來要命
教學說敵人攻擊瞬間按下去就能反制,皮卡嚕試第一次還真的成功,馬上得意起來,結果下一秒就發現實戰根本抓不到那個視窗。他自己都說格擋穩定多了,一閃太難用。這段很誠實,沒有把高階技巧講得多神,反而讓人知道這遊戲的爽感是建立在反覆失敗之後。

處決動畫豪華到像在拍片
每個敵人似乎都有五六種處決演出,皮卡嚕砍手、砍頭、把蘑菇頭切下來說要煮火鍋,邊打邊驚呼細節太多。他特別提到從背後反擊的動畫是第一次在動作遊戲裡看到,這種地方才是這款重啟版真正花錢的地方。戰鬥不只是數值,演出本身就在給回饋。

鬼手不只好看,還能吸魂探物
鬼手可以吸收靈魂充能,也能感應藏有物品的地方,甚至能瞬移到地神神社。皮卡嚕對這套系統明顯買單,覺得方便又酷,還吐槽守門人七百年沒洗過手。這段把遊戲的探索與成長機制講得具體,他實際用過之後的反應。

Boss 戰才是真正的體罰現場
從白子、丹老闆到最後那隻三階段的野獸,皮卡嚕被同一個 boss 打死十幾次,邊打邊喊這歷史上第一個讓他輸這麼多次的敵人。他承認自己常常在胡亂按鍵,但也因此把格擋、閃避、破防的差別摸出來。整段又痛苦又好笑,卻也讓人看懂這遊戲的難度曲線。

值得下載嗎
如果你喜歡戰國題材、華麗處決演出,又願意接受被格擋時機狠狠教訓,這款值得留著慢慢練。皮卡嚕的影片把優點和痛點都拍出來了,看完再決定要不要拔刀。