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遊戲評測
共 10 篇筆記。
楓之谷經典版開服兩個月:外掛失控與課金狂出的實況整理
從六月六號看到那個熟悉的登入音樂,我心裡想的是「不會吧,這次真的要出經典版了」,結果看完嚕伊這支影片,我只能說那份期待被磨得差不多了。他從開服前的直播講…
十年免費更新,《無人深空》從地獄翻身到太空基地新時代
我上一次看《無人深空》的結局已經是七年前的事了,結果這遊戲居然還在免費更新,而且越搞越大,根本是電影散場了還繼續播,回頭才發現是我自己提早離場。這支影片…
《鬼武者:劍之道》戰鬥爽快但支線煩人,宮本武藏慘變馬桶仙人
我玩到一半真的精神分裂,一下爽到想喊卡普空天尊,一下被支線搞到懷疑自己是不是通馬桶轉世。這款《鬼武者:劍之道》戰鬥長板捅破天,但支線短板直接插進下水道,…
CAPCOM預算全砸戰鬥,鬼武者劍之道爽感與窮酸並存
CAPCOM 也太會算了吧!錢全砸在戰鬥上,結果敵人跟地圖窮酸到讓我邊打邊笑,但偏偏那個「一刀決勝負」的手感又爽到我心甘情願把二十小時吞完。這支影片把《…
玩ROBLOX詭異遊戲:房子縮水、殭屍現身、nobody群眾跳崖躲避
第一次玩還想說這遊戲挺溫馨的,結果越玩越毛,房子縮水、蛋糕碰一下就死、還有殭屍跟會拆家的球,根本是恐怖片吧!但最讓我起雞皮疙瘩的,是後面出現一群叫 no…
卡普空三年磨出烤饢,魔物獵人荒野如何從八百萬銷量跌到人人喊打
卡普空居然能把一款三天賣八百萬片的遊戲搞到人人喊打,這操作我也是服了。看完這支影片我只想說,德田悠也根本是怪獵系列的頭號粉絲兼頭號戰犯,從面試喊著「龍性…
GTA6長預告26分鐘拆解:PS5實機細節與GTA5進化對比
26分鐘的預告,阿基從頭「太扯了」喊到尾,我懂,因為連隔著螢幕看解析都覺得扯。這支影片跟著他一起驚嘆那些路人會動、光影會閃、連女主角背上的汗水都做出來的…
試玩《The Duskbloods》心得:規則比操作更關鍵的哥德風競技派對
我原本以為《The Duskbloods》會是那種陰沉到不行的魂系對決,結果實際玩過之後,根本是披著哥德皮的瑪利歐賽車!一群人飛天遁地搶積分,比誰跑得快…
蕾雅30小時實測《致命軀殼2》:逃課流打法碾壓Boss
初代《致命軀殼》我玩到腦殼疼,結果它居然還敢出續作,而且直接從致敬「魂」變成致敬「環」,開放世界耶!本來以為會翻車,結果蕾雅玩完說這代是「打不過就別硬打…
探索Roblox黑暗機關博物館:從刑具藝術到偽善面具
我以為 Roblox 就是蓋房子、玩派對遊戲的地方,結果有人把酷刑做成美術館展品?也太獵奇了吧!這支影片跟著阿貝闖進這些黑暗機關博物館,看三角頭被烤、被…
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